不滅の太陽を採用するかどうか
2017年11月23日 Magic: The Gatheringこれ何とかすればイクサランから脱出できるんですかね?
ストーリーに大きく関わるアーティファクトが公開されてましたね
問題はこれをレガシーで運用できるか
1.プレインズウォーカーの能力起動不可
恐らくトップダウンデザイン要素
自分のデッキのウギン達と喧嘩してしまう点はマイナス
2.ドローステップの追加ドロー
現状、強制の門やニンの杖がやってる仕事
今更無理に追加ドローエンジンを増やす必要は無いかと
3.呪文コスト(1)減少
Post型にとっては不要
4.自軍+1/+1修整
金属細工師 2/3
磁石のゴーレム 6/4
難題の予見者 5/5
ワームとぐろエンジン 7/7
etc...
古えの遺恨やコラガンの命令等が横行する現状
P/Tの上昇はあって無いものとなってしまうのがMUDの性
入れる必要性がほぼ無いけど
1回だけは投入して回してみたい気はするカード
最終的にEDHのおもちゃになりそうだけど
ストーリーに大きく関わるアーティファクトが公開されてましたね
問題はこれをレガシーで運用できるか
1.プレインズウォーカーの能力起動不可
恐らくトップダウンデザイン要素
自分のデッキのウギン達と喧嘩してしまう点はマイナス
2.ドローステップの追加ドロー
現状、強制の門やニンの杖がやってる仕事
今更無理に追加ドローエンジンを増やす必要は無いかと
3.呪文コスト(1)減少
Post型にとっては不要
4.自軍+1/+1修整
金属細工師 2/3
磁石のゴーレム 6/4
難題の予見者 5/5
ワームとぐろエンジン 7/7
etc...
古えの遺恨やコラガンの命令等が横行する現状
P/Tの上昇はあって無いものとなってしまうのがMUDの性
入れる必要性がほぼ無いけど
1回だけは投入して回してみたい気はするカード
最終的にEDHのおもちゃになりそうだけど
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